REALITY PLUS
Mixed reality (MR) is vergelijkbaar met augmented reality (AR). Beide technologieën superponeren multimediale content bovenop de echte wereld en bieden de gebruiker training of assistentie met afbeeldingen, animaties, video's, leermodules, enz. Maar waar AR markers nodig heeft om te weten welke informatie moet worden getoond, is MR locatiegebaseerd, zonder de nood aan markers. Dat heet SLAM - simultane lokalisatie en mapping.
De mixed reality-headset of -tablet scant elke omgeving waar hij binnentreedt en houdt deze 3D-ruimte in het juiste perspectief terwijl je erin beweegt. Dat zorgt ervoor dat virtuele objecten die aan de omgeving worden toegevoegd, correct worden gevolgd en gepositioneerd. Het opent een wereld aan mogelijkheden voor locatiebewuste trainee- of operatorbegeleiding en interactieve hulp met het oproepen van informatie, gebaseerd op de echte omgeving. Het systeem kan ook interacties initiëren met externe trainers of vakexperts, in combinatie met technische informatie, geanimeerde "how-to's" enzovoort.


DE REALITEIT VAN INDUSTRY 4.0
Mixed reality biedt een groot potentieel voor Industrie 4.0-toepassingen: digital twins visualiseren, parameters en meetresultaten oproepen vanuit allerlei IoT-apparaten, sensoren, actuatoren, camera's, of vergelijken met historische data, ...
Mixed Reality-headsets of -tablets kunnen de cursist of operator op diverse manieren helpen: beslissingen nemen op basis van realtime gegevens, navigeren door probleemoplossingsbomen, stap voor stap een procedure volgen, gegevens of tekeningen op de echte wereld superponeren, ... de mogelijkheden zijn eindeloos.
VAN CONCEPT TOT ROLLOUT
Als een van de eerste ontwikkelaars van HoloLens- en ARKit/ARCore-applicaties, bieden we de one-stop-shop-aanpak voor mixed reality-projecten. Elk aspect van de contentproductie wordt in-house uitgevoerd - inclusief videosequenties, afbeeldingen en animaties, quizzen en oefeningen, softwareontwikkeling, integratie met webservices of met bestaande fabriekssystemen.Omdat MR een jonge technologie is, zijn de huidige apparaten nog erg evolutionair, dus het is belangrijk om applicaties en content te ontwikkelen die de overgang naar nieuwere devices kan overleven zonder te hoeven herbeginnen. We gebruiken daarom een ontwikkelplatform dat apparaatonafhankelijk is tot net voor de publicatiestap.
